4 мая 2016 г.

Игорь тонет

Вести с полей:
1. С 05.05.2016 стартует ОБТ «Overwatch». Релиз — 9 мая. ТимФортрессу теперь (наверное) 3,14дец.




2. Меня позвали на ЗБТ нового поделия улиточек — «Crossout». Первые впечатления — те же самолётики-танчики на том же движке, но с такой-то каштомизацией. Можно строить аццкие бронебобики и косплеить ВПК Украины, примантуливая к Икарусу противокумулятивные решетки из кроватных сеток и стойку под ДШК.



Такие дела.

17 комментариев:

  1. Overwatch - 60$
    Team Fortress - 0$
    Я бы не был так категоричен.

    Сессионок этих ваших после WarThunder мне и даром не надь, и так вижу всё вперед - прокачка, однотипные бои на однотипных картах, гринд, гринд, кладбище, гей.

    ОтветитьУдалить
  2. Сорри. Фикс. Overwatch ОБТ с 5 по 9 мая. Релиз — 24 мая.

    А по поводу Overwatch vs Team Fortress... На примере Dota-2 vs Heroes of the Storm. И то и то — гогно. Но лично мне более по душе сорт оф щит от Близзов. В єтотваш Team Fortress не заходил уж с полгода. И не страдаю.

    ОтветитьУдалить
  3. >На примере Dota-2 vs Heroes of the Storm. И то и то — гогно
    Таки не забывайте, шо и то и то - бесплатное гогно.

    А 60 долларов таки 60 долларов, хоть он и самый раскрасивый весь из себя будет.

    ОтветитьУдалить
  4. Кароч, сгонял я пару каток в этотваш Овервотч. По сути — тот же Тимфортресс, но с послевкусием Близзарда. Движок на уровне. Оптимизация, как всегда, на высоте. Геймплей бодренький, яркий, динамишный. Герои в меру монструозны и харизматичны — гнумы, роботы, мавпа в броне и тёткис затянутыми в латекс жёппами. Есть и аналог моего любимого героя из ТФ Инженегра. Окончательных выводов по паре каток, естественно, сделать низзя. Но я вряд ли куплю сие поделие. Разве что скидочки будут.
    Кактотак.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Говорят этот гнум бесполезен более чем. Впрочем, близзард славится своим умением балансировать юниты, подрихтуют, если чё.

      Удалить
    2. Кароч, потестил этотваш Овервотч. Неспешно вкачал 11 лвл. Нравится. Хорошо сделали. По моему внутреннему дерьмометру this shit на первом месте в жанре подпивасных сессионных командных шутанчиков.
      И да! не надо крошить батон на моего гнума.
      Те, кто затевают эту гнумофобию, гнумофобию затевают, вот это вот это, затевают все вот это. Это я... Этим людям я это и адресовываю. Доиграетесь. С этой гнумофобией, которую вы затеваете.
      Несколько раз тащил гнумом всю тиму. 5 золотых медалей. Так-то!

      Удалить
    3. Дак я тоже поиграл (но в основном по причине моей криворукости в коопе против ботов) и гнума оценил. Гнум - сила, через его грамотную оборону трудно пройти.

      Удалить
    4. В паре с грамотным хилом в обороне гнум творит чудеса. Плюс помимо убер-турельки Торбьорн Линдхольм крафтит для тимы полезную броню. В наступлении же им играть несколько более хлопотно. Тут нужны реально более прямые руки и грамотный саппорт. В наступлении я обычно брал либо Бастиона (такой-то няшный роботанчик), либо безудержно ваншотящую Вдову (хоть и не очень люблю снайперов), либо ракетоносца-Фарру.
      И да. ОБТ продлили до 20-00 сегодняшнего вечера.

      Удалить
    5. Фара мне больше всего понравилась, равно как и солдат из TF, равно как и рокеллаунчер из третьего квейка.
      А еще в наступлении весьма неплох Джанкрет и неожиданно D.Va с её бесконечными мехами.

      Удалить
  5. Чот проникся я этим улиткоподелием. Гриндоферма, но сделали неплохо. Динамишненько. Уверен, что скоро надоест, но пока что таймкиллер 8/10. Ну и забавные машинки из металлолома и палок из забора.

    [im#]http://ipic.su/img/img7/fs/14655827860182.1465713970.jpg[/im]

    [im]http://ipic.su/img/img7/fs/14655933802072.1465714157.jpg[/im]

    ОтветитьУдалить
  6. Выглядело бы вполне достоверно, если бы не этот пулемет на башенке из трех палок, который унижает своим существованием сопромат. Эти палки в игре, небось, из адамантия, не гнутся и физика на них не действует.

    ОтветитьУдалить
  7. )) Ну, по технической достоверности эта игрушка таки немного не дотягивает до Kerbal Space Program, да...

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Попробую угадать.
      В игре оружие выходит из строя, если по нему попадать. Чтобы не совмещать корпус машины (по которому попадания также учитываются) и оружие, его выносят далеко за габариты. Масса оружия в физике не учитывается, отсюда предполагаю в игре засилие обвешанных броней квадратных буханок с высокими оружейными мачтами и торчащими во все стороны прутами, на которых висят пушки и ракетные установки. Подача снарядов и патронов на эти мачты тоже не просчитывается, скорее всего они туда телепортируются.

      Удалить
    2. Немного не угадал. Зайчатки физона таки присутствуют. Масса учитывается. При перегрузе шушпанцер будет ползать аки беремчатая вошь. Плюс, в зависимости от левела, кол-во деталек лимитировано. Учитывается также и расположение центра масс. При высоком центре масс панцир-каруца рискует, подпрыгнув на кочке, брыкнуться на бочину и весело вертеть в воздухе колёсиками, пока какой-нить добрый тиммейт не поставит обратно на планету лебёдкой.

      Модель повреждений такова: Каждая деталька имеет свой пердел прочности. Попали по детальке — ейный ХП понижается в зависимости от того с чего попали и с какого расстояния. Как только лимит исчерпан, деталька отпадает от конструкции вместе с навешенными на нее модулями (пусть даже и неповрежденными). Погибель всего крафта наступает при полном уничтожении кабины.

      А вынесенный высоко над корпусом кулемет в данном случае обеспечивает лишь сферу его эффективного огневго покрытия. Также, поскольку традиционно более мощно бронируется нос и борта машинки, на бронирование сверху тупо нехватает деталек (лимит же). И кулемет на мачте как раз и достаёт своим огнем эти слабые места. Аки Джевелин.

      Удалить
    3. Ну, тогда неплохо.

      Удалить
    4. Не стоит забывать, что делают игрушку те же пагни, что ваяли War Thunder. К модели повреждений относятся оче серьёзно. Хоть это и не помогло победить бульботанчики. Графон есть, физон есть, а вот геймплей так и не завезли.

      [im#]http://static.warthunder.ru/upload/image/News/tanks/3/2.jpg[/im]

      [im#]http://i.playground.ru/i/12/16/40/00/news/content/u3kg4h6g.jpg[/im]

      Удалить
    5. >геймплей так и не завезли.
      Самую мелочь забыли. CAD - системы им ваять и армейские тренажеры.

      Удалить