Ну надо было глянуть, чего там. Вышло все как я и предсказывал, собственно пост об этом. Вообще странная боевая система, впервые вижу файтинг, где нельзя прыгать. Но графика в игре очень современная, волосы вот эти все, симуляция тканей, ага. Но слишком явно на определенный тип игроков. Too much эччи.
Таки да. Один из немногих файтингов, в котором можно вышибить из противника 25% хитпоинтов тупо одним повторяющимся ударом. Как по мне, по сравнению с тем же МК, довольно аркаден. Либо это так ощущается только на лоулевеле.
Почитал тут про неё, потыкал и поменял свое мнение на совершенно противоположное. Суперская боевая система, эта система захватов во время ударов противника - потрясающая вещь. Очень круто, никакой мортал комбат рядом не стоял.
Проняло, как я погляжу? :)
ОтветитьУдалитьНу надо было глянуть, чего там. Вышло все как я и предсказывал, собственно пост об этом.
УдалитьВообще странная боевая система, впервые вижу файтинг, где нельзя прыгать.
Но графика в игре очень современная, волосы вот эти все, симуляция тканей, ага. Но слишком явно на определенный тип игроков. Too much эччи.
Таки да. Один из немногих файтингов, в котором можно вышибить из противника 25% хитпоинтов тупо одним повторяющимся ударом. Как по мне, по сравнению с тем же МК, довольно аркаден. Либо это так ощущается только на лоулевеле.
УдалитьПочитал тут про неё, потыкал и поменял свое мнение на совершенно противоположное. Суперская боевая система, эта система захватов во время ударов противника - потрясающая вещь. Очень круто, никакой мортал комбат рядом не стоял.
ОтветитьУдалитьМалаца, хорошо зделали.
[im#]http://www.fightersgeneration.com/nx2/game/doa5/doa5-e3-s1.jpg[/im]