15 сентября 2014 г.

Я джва года...

Свершилося! Кажется, я-таки надыбал ММО, которая мне по душе. PlanetSide 2 — вот оно самое. По сути — обычный ММО-шутанчик. По содержанию — слепящий шин текущего десятилетия*.



Все, вроде как стандартно: три непримиримых фракции (тоталитарная красная, анархическая жовто-блакитная и хайтечно-духовная фиолетовая) да по пять классов (легкий десантник, тяжелый штурмовик, медик, инженер и боец в YOBA-экзошкелетике) в каждой. Есть наземная техника (от квадроцикла до танчика) и ВВС (транспортники и штурмовики). На этом сходство с прочими онлине-шутанчиками прекращается. Теперь самая мякотка.


Огромнейший, фактически бесшовный мир и возможность битв до 960 игроков на карте. PVE напрочь отсутствует. Только PVP, только хардкор. После прохождения (по желанию) учебного курса, зеленого нубилку 1 лвл сразу же швыряют в самую гущу событий. Все это происходит оче весело, задорно и спортивно. Никаких раундов, никаких тайм-аутов, со спавна — в бой. При наличии ресурсов — садись в танчик или самолетик и жги. Не обязательно рубиться в лоб. Можно заспавниться где-нить в тылу и ВНЕЗАПНО вдарить сзаду или с флангов. Играть, конечно же, лучше командой. Но и соло вполне ничего так.
Конечно же, ММО есть ММО со всеми вытекающими. Чем выше ранг, тем более крутые пушечки-броню ты себе можешь позволить, так что выдаваемые поинты нужно тратить с умом. Причем, донат позволяет прикупить только не влияющие на баланс свистоперделки типа оригинальной раскрасочки или скина обмундирования или пушки.
Можно долго рассказывать, описывая все достоинства и недостатки, но лучше — попробовать самостоятельно. Рикамендую.


______________________________
*Все, написанное выше есть исконное ИМХО и может не совпадать со мнением редакции Уютного™.


14 комментариев:

  1. Server status — US West — Connery — Low

    ОтветитьУдалить
  2. Собственно, есть рюзке вариант этой игры.https://ru.4game.com/planetside2/install/ Вчера перекатился туда. Из плюсов: полностью руссифицированный клиент, маленький пинг. Из минусов — запоздание установки апдейтов по сравнению с буржуями где-то на неделю. Сервер там один, поэтому популейшн там, как правило высокий.
    Сегодня с 9-00 до 13-00 (Мск) там как раз накатывают апдейты, так что нипаиграть.

    ОтветитьУдалить
  3. Что, опять очередной слепящий шин среди mmo? Сколько уже таких было, а варкрафт все еще на плаву. Сильно, очень сильно сомневаюсь.

    [im]http://reactionimage.org/img/gallery/2409363335.jpg[/im]

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Не нужно путать небо с пальцем. ММО бывают разные. MMORPG в сеттинге "эльфы, орки, магия, топоры, мечи, мана" — немного не моё. Тысячи их и, как справедливо было замеченно ранее, везде одно и то же: гриндан. "Убей 3333 свиньи и получи палку-убивалку с бирюзовой кисточкой". В данжи, вот, ходить было интересно. Такая-то тактика и превозмогание.
      ММО с танчиками, самолётами, пихотой чуть менее, чем полностью, на рынке предоставлены клонами CS. Сессионные бои "шара на шару", где надо всехубить, захватить флаг или... и всё. Тима победила, все получили ништяки, апнули пушечки, броники. Можно ногибать дальше. И так — от сессии к сессии. Тот же гриндан и непонятная цель. Полное отсутствие сюжета. Никакого вклада в культуру.
      В Планетсайде же есть хоть какой-то ОТЫГРЫШ, подобие сюжета и напрочь отсутствует сессионность. Плюс нет фиксированного кол-ва игроков на отдельно взятой карте (есть только лимит, который разрабы планируют поднять до 3к), т.е. были варианты, когда десяток храбрых спартанцев отражают отаке пары сотен прущих в лоб набигаторов, спрятавшись в домике и аннигилируя все вокруг с турелей. Спартанцы бросают клич и с другого континента подтягивается подкрепление, сметающее агрессора. Либо агрессор, накопив на плацдарме изрядную массу техники, засылает за непроницаемый для тяжелой техники энергощит мелкие ДРГ, которые этот самый щит отрубают и улюлюкающая толпа вваливается в периметр.
      Поле для тактических решений просто огромно. Артподготовка, массированные авианалеты, высадка десанта — все это вполне осуществимо. Плюс неплохой графон и атмосфера.
      Так что мне пока нравится.

      Удалить
    2. И что, таки совсем нет моментов "Разрушь 20 вражеских энергоустановок вокруг базы и получи новый магазин к автомату на 5 патронов больше"?

      Удалить
    3. Не совсем. Опыт начисляется за убийство врага, захват целевого объекта. По совокупности опыта начисляется ранг. Сообразно рангу становятся доступны ништяки.

      Удалить
  4. Как же тогда сочетаются эти две вещи:
    "Огромнейший, фактически бесшовный мир" и "Опыт начисляется за убийство врага, захват целевого объекта."

    Нельзя же наводнить весь мир живыми игроками, так или иначе надо будет использовать ботов, разве не? И убивать тех же самых свиней, с модельками пехотинцев.

    ОтветитьУдалить
  5. Только реальные игроки. Никаких ботов. Пока ты с шоблой набигаешь на один объект, в то же самое время противник может занять другой твой объект, оставленный без надлежащей защиты. Главное условие захвата — объект должен иметь общую границу с ранее занятой твоей фракцией территорией.

    http://goo.gl/E9Dg4K Здесь есть симпатишная презентация что да как работает.

    ОтветитьУдалить
  6. там есть даже свои вирпилы. Учитывая убогое штатное управление леталдами, они обманывают систему и коннектят всякие б-гомерзкие джойстики.

    [to]iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/Enu9mBHWDD0?list=UUhKgKD7wYkbS-WG9_bO3zLw" frameborder="0" allowfullscreen[/te][to]/iframe[/te]

    ОтветитьУдалить
  7. Просьба написать пост, когда дропнешь этого Игоря.

    ОтветитьУдалить
  8. Требуем отчета. Судя по всему Firefall таки забавнее планетсайда.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Планетсайд еще не дропнул. Бегаю периодически, хотя прежнего интереса уж нет. Угас слегонца. После последнего апдейта вырисовался вектор дальнейшего развития. Игрушка еще не скатилась, но потихоньку уже... Народу обещали хоть какого-то внятного PvE-контента, а вместо этого скатывают игру в подобие Армы с затяжными миссиями.

      В Firefall'е же PvE цветет и пахнет. И не удивительно. Ибо ФФ — детище Марка Керна, идея была честно с3,14зженна у тех же Близзардов. Первое впечатление от игры — это WoW c миниганами и плазмопулялками.

      По Сети ходит морозная былина о том, как Керн, прозябая в Близзарде все канючил и канючил "ну давааайте уже запустим ММО-шутанчик с оперворлдом, плазмоганами и жидоарахноидами". Но Метцен всячески его притеснял, унижал и заставлял выжимать из WoW все, что еще возможно. А потом вааще запускает в работу Овервотч. Тут Керну pripeklow и он скипнул с Близзарда, утащив попутно все свои наработки и часть команды. Нашел бабла, основал Red 5 и начал пилить ФФ. Спустя пару лет понял, что Red 5 совсем не Blizzard с его неисчерпаемыми финансовыми и кадровыми ресурсами, а просто студия, каких сотни. И без тысяч нефти и тучи народу даже самая уберофигительная идея не стоит нихрена. Тогда он пал духом. Та часть команды, которую он утащил с Близзарда разбрелась по лесам и совсем уже бесполезного керна совет директоров Красных 5 кикнули на мороз.

      Ось така хня, малята...

      Удалить
    2. История действительно морозная. Надо посмотреть, что там такое сделали.

      Удалить
    3. Если не углубляться в задроцкие тонкости (баланс_плохой, крафт_нинужен, майнинг_говно, etc), а просто весело носиться по бесшовному миру, выполнять квесты и миссии just for fun, то вполне себе ничего. А ежели начитаться что пишут (не только о ФФ) на всем известном анимешном ресурсе для девочек, то в пору дропнуть все игори, разбить молотком ПК и записаться в кружок художественного выжигания.
      Мне пока что норм. Если во всем разобраться, то геймплей не напрягает. Надоест — дропну нафиг.

      Удалить