Я, конечно, не дизайнер, но очень даже потребитель. Я тоже выбрала бы второй вариант. Ощущение того, что автор немного лукавит, когда говорит, что первый вариант соответствует всем нормам, а второй нет, возникло сразу, утвердилась в нем, когда прочла умные речи в конце заметки о преимуществах второго варианта. К преимуществам добавила бы: + отличная картинка, оптимально передающая за счет линий ощущение скорости, + ничего лишнего (даже лингвистически правильно построенная фраза "Play now for free" сокращена до "Play free"), при этом, + максимальная информативность.
Второй вариант просто объективно лучше и профессиональнее, с учетом того, что это баннер игры, а не новой модели автомобиля или автосалона. ИМХО.
Ну, скажите мне, профессиональные дизайнеры, что вы думаете по этому поводу)
[im]http://img.artlebedev.ru/kovodstvo/pkp/3/elephant/slon.jpg[/im]
ОтветитьУдалитьЧтобы два раза не вставать, оставлю тут ссылку.
ОтветитьУдалитькаталог винтажной рекламы.
Я, конечно, не дизайнер, но очень даже потребитель. Я тоже выбрала бы второй вариант. Ощущение того, что автор немного лукавит, когда говорит, что первый вариант соответствует всем нормам, а второй нет, возникло сразу, утвердилась в нем, когда прочла умные речи в конце заметки о преимуществах второго варианта.
ОтветитьУдалитьК преимуществам добавила бы:
+ отличная картинка, оптимально передающая за счет линий ощущение скорости,
+ ничего лишнего (даже лингвистически правильно построенная фраза "Play now for free" сокращена до "Play free"), при этом,
+ максимальная информативность.
Второй вариант просто объективно лучше и профессиональнее, с учетом того, что это баннер игры, а не новой модели автомобиля или автосалона. ИМХО.
Ну, скажите мне, профессиональные дизайнеры, что вы думаете по этому поводу)