28 марта 2012 г.

Нид хэлп

Привет, кубач.
Есть три более-менее компактно размещенных спавна пещерных пауков.  Реквестирую надежную и малобюджетную схему ХР-фермы на их основе. Спавны уже локализованы. Можно строить.

Приблизительные координаты спавнов — на скрине:


13 комментариев:

  1. Вот, например:
    〈iframe width="500" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/edswdi7JpuU" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉

    ОтветитьУдалить
  2. Но чтобы мобы стали спавниться, ты должен находиться не дальше 15 кубов от каждого спавнера.

    ОтветитьУдалить
  3. Палю Терентия - он зарегился на серваке и люто-бешено хочет строить моб-фармы. Его зовите.

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Терентия онлине не разу не видал. То ли шифруется, то ли тупо не посещает.

      Удалить
    2. Он недавно зарегился. Да, Терентий?

      Удалить
    3. Будем ждать Терентия) Да туда лучше идти большой компанией для обеспечения защиты в п-се отключения спавна. И еще у нас на сегодня даже скопом не хватает слизи..
      И вот, может, ты глянешь, может, там репиторы можно чем-то заменить?

      Удалить
    4. Вечерком посмотрю.

      Удалить
    5. Сам в схему фермы особо не вникал, но нутром чую, что вместо громоздких и лагающих клок-генераторов на репитерах можно зафигачить таблички-ИС

      Удалить
    6. Да, у нас на сервере есть же интегрированный клок-генератор. Видео не смотрел, 55 минут, лол. Подозреваю, что там система крашеров из поршней.

      Удалить
    7. Дрзип, спасибо. Я тоже ниасилил все) Но там в том, что блейзы наступают на нажимные плиты, срабатывает липкий поршень (кстати, а обычный не подойдет?) и сталкивает их ниже, где схема повторяется в меньшем пространстве, внизу поршни прижимают блезов, оставляя последний удар за игроком. Система работает, но схема показалась мне архаичной (после ознакомления воочию с твоими достижениями:)). Но, к сожалению, я мало что запомнила из того, что ты рассказывал..

      Если вдруг у тебя есть наработанные ссылки о клок-генераторе (я не знала даже названия), дай почитать, пож. Или/и подскажи, что и где надо написать))) Когда будет время, конечно.

      Удалить
    8. Интегральные схемы вообще - http://goo.gl/E95QU
      Clock-generator - http://goo.gl/K2XgV

      Удалить
    9. Как страшно жить!)
      Я в этом вряд ли разберусь когда-нить, но спасибо) Я попробую.
      Но, вообще, Андрю, одна надежда на тебя.

      Удалить
  4. Ключевыми в посте являются слова: "можно строить" и "координаты")
    Судя по всему, одна надежда на Лавалог)

    Кстати, еще есть локализованный, но не отключенный спавнер (даже два рядом) ифритов (блейзов). Как строить ферму нашла неск. вариантов.
    На сегодня это видео кажется лучшим, поскольку показывает, как временно обезвредить спавнер и позволяет собирать не только жезлы, а и экспу (а с блейзов она, насколько я знаю, самая высокая).

    〈object style="height: 340px; width: 540px"〉〈param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jHEiPQkDrDc?version=3&feature=player_detailpage"〉〈param name="allowFullScreen" value="true"〉〈param name="allowScriptAccess" value="always"〉〈embed src="http://www.youtube.com/v/jHEiPQkDrDc?version=3&feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="540" height="340"〉〈/object〉

    Если интересно, предлагаю объединить усилия в стр-ве фермы. Также принимаются идеи по упрощению механизма фермы)

    ОтветитьУдалить