Ролик вкусный. Хорошо зделали. Только вот персонаж бестолочь какаято. Пилит в полный рост против трёх супермутантов, вооруженный всего лишь охотничьим ружжом с оптикой [im]http://vignette3.wikia.nocookie.net/fallout/images/7/72/Fo2_Scoped_Hunting_Rifle.png/revision/latest?cb=20110425052927[/im] Верная погибель. А на олдскульное нытьё, мол «Фалаут уже не торт» можно смело забить, ибо сравнивать слепящие вины столетия Fallout 1 и 2 (взлетевшие не благодаря YOBA-графену, а токмо благодаря тонко выверенной атмосфере, игровому балансу и действительно огромному открытому миру с действительно нелинейным сюжетом) с 3D-шутаном, пусть не совсем рельсовым, но, с весьма незамысловатой линией с парой-тройкой ответвлений и неким подобием атмосферы постнуклеар-БП — грех. На этом считаю несостоявшийся холивар закрытым, ибо (насколько мне известно) никто из респондентов Уютного ни разу не прошел Fallout'ы 1-2 и по сути возразить не может ничего.
Вы только посмотрите эту сцену — это было всё! Под какую музыку этот громадный и ржавый танкер уходит в закат! Сегодня ни одна игра не достойна такой сцены, а здесь — все эмоции от игры, как долго ты работал над запуском этой вековой махины и когда она, наконец, заработала. Умели же делать игры.
Я думаю, болезнь "нетортянка" происходит от когнитивного диссонанса, возникающего от различий между переживаниями в раннем возрасте (когда жизненный опыт человека еще мал и любое приключение переживается особенно ярко) и переживаниями человека более опытного (которые УЖЕ включают яркий юношеский опыт, и соответственно планка качества поднята, а кроме того требования человека более опытного гораздо больше).
Что бы было, если бы первым фоллаутом, в который ты играл был Fallout-3? Вот в чем вопрос.
Вброшу немного расовой ненависти к новому поделию Беседки. Дробовик и плащ добыть вполне можно. Собака выдаётся в качестве дефолтного спутника. И уже [co="red"]НА ДЖВАДЦАТОЙ МИНУТЕ ИГОРЯ У МЕНЯ БЫЛА СИЛОВАЯ БРОНЯ И МИНИГАН[/co]. В остальных фалаутах к этому времени ты с голой жёппой превозмогаешь все тяготы Пустоши. Разживаешься, в лучшем случае, 10-мм пистолем и кожаной бронёй, а тут [co="red"]ВНЕЗАПНО СИЛОВАЯ БРОНЯ!!!111[/co]. Справедливости ради замечу, что в этой части ее надо заряжать, иначе она неиработаит...
Графен таки ок. Но, как по мне, чересчур радостная цветовая гамма. Не нагнетает, как, например, зелёнка в 3-й части.
Есть. Насколько я понял, они действуют лишь на соотношение дамага/брони между героем и мобом. Т.е. на ультра-лайт-длядевочек твоя броня 500%, а мобы пинают тебя на 50% от номинала. Ну, или типа того.
Где Америка пятидесятых? Джаз, блюз, фанк, вот это все? Что это за саундтрек к коловдутию? И эти люди 〈span style='text-decoration: line-through'〉запрещают мне ковыряться в носу〈/span〉 ругают Fallout 3.
Не путайте, плз, мэйн тему с фоновыми и прочими музончиками. Во втором фолле, например, было немало эмбиента... Я писал как-то об этом в уютненьком... Примерчик, например:
#хозяйке_на_заметку Если поставить и надлежащим образом настроить 〈p〉〈a href="https://goo.gl/MXZ5qv"〉Вот это〈/a〉〈/p〉 приложение на свой андроедофон/планшет, то получается почти всамделишний Pip-Boy. Причём, полностью синхронизированный со своим внутриигровым аналогом. Очень удобно, например, пользоваться им как отсутствующей в игре миникартой. Рикамендую. Не благодарите.
Кстати, попробовал я это приложение - сконнектилось, показывает, забавно, но нафиг не нужно. Неудобно до ужаса - карта не центрируется, инвентарь листать сложно. Разве что в игры на пипбое играть. Фигня, короче, не нужно.
Нет мусоровозов. И вааще с транспортом там негусто совсем. В смысле, с «живым», который ездит/летает. Ну, а майнкрафт-составляющая фалаута действительно реализована неплохо. Но меня занимает вопрос «Зачем?».Предвестник и обкатка технологий для грядущего ММО? В синглплеере не перед кем выёживаться же. Никто не оценит. Хотя, сам с удовольствием убил пару часов игрового времени, строя домики и утыкивая турелями территорию СТО «Красная ракета». Ну и чтоб два раза не вставать — замечу, что имею сожаленье в невозможности поиграть с хорошим графоном. Мир, действительно, сделан отлично. Ночная гроза в пустоши впечатлила. Зловещее и отлично прорисованное действо. Беру обратно своё высказывание выше. Графон нагнетает. Хорошо нагнетает.
Игра получилась на удивление увлекательной, несмотря на (а может и благодаря) скептическому к ней настрою на старте. Даже олдовые фоллачеры с 1 и 2 игрой за пазухой вполне благосклонно к ней отнеслись, попробовав её. Можно строить разнообразные домики, декорируя их ваннами и лазерными турелями, можно набрать перков на оружие и весело ходить по пустоши с миниганом и ядерными гранатометами, можно прокачивать стелс и убивать всех в спину ножами, можно крушить черепа реактивными молотами - ну разве не прелесть.
Игра, конечно совсем другая, нежели старая изометрия, но тем не менее, атмосфера есть, играть интересно, заняться на пустошах есть чем - однозначно вин! Может быть даже GOTY.
Вброшу и я своё олдфажное мнение... Излагать буду обрывочными тезисами, уж не обессудьте.
Атмосфера — чек. Мраки, уныние, разнообразие локаций. Всё есть. Кротокрысы ВНЕЗАПНО выскакивают из-под земелюшки — страшно до всрачки. Принимается.
Отыгрыш. Таки да. Можно отыгрывать сыча, можно отыгрывать сиране сталкера, можно нарядиться индейцем, а можно — кетайским коммунистом. Разнообразненько. Вот только отыграть главного героя — выходца из убежища — как-то не получается. Какие-то постоянные нестыковичи с основным сюжетом. Выбрали генералом минитменов — а где моя армия, мать вашу? Чо я, цельный генерал, должен самостоятельно крушить и мочить? Не генеральское это дело. Но, раз выбрали — будьте любезны. Иначе никак. Вступил в Братство, матьеё, Стали — получите бэушненький невкачанный ПА, пушечку средненькую и извольте на борт вертибёрда лететь причинять добро и сеять прекрасное (если пелот вертибёрда, прямой потомок Винта МакКряка, не устроит на финише кровькишки всей экспедиции). Сумбурно всё как-то и бестолково.
Сюжет. Прямой, как балка двутавровая стальная горячекатанная (ГОСТ 8239-89). Чью бы сторону ты не принял, заканчивается всё более или менее глобальным холокостом с массовым экстерминатусом. Прям Call Of Duty какоето, а не РПГ. Сценарий писали дауны с купированной начисто фантазией. Причём, побочные квесты — даже очень ничего. Попадаются интересные персонажи. Отделу побочных квестов выписать премию в размере должностного оклада, а главного сценариста уволить нахер.
Диалоги. Такие же рельсовые. В таком виде нинужны. Вариативность стремится к нулю. Незачёт.
ИИ мобов и (особенно) неписей-сопровождающих. Некстген просто. Когти смерти упираются рылом в дерево/домик, позволяя расстреливать себя прямо в жёппу, Неписи во время боя носятся, как угорелые на линии огня и отгребают, сиране псина выныривает откуда ни возьмись в самый неподходящий момент и где-то блукает, когда её нужно бросить под танк. Плохо зделано.
Майнкрафт. Забавно, но, опять-таки, криво и бездуховно. Интерфейс убог. Надо разобрать хлам на ресурсы — вываливай всё на пол и бесконечно дави R и Е. И так — до онемения кончиков пальцев. Херня ради херни. На сюжет не влияет. Профитов не даёт. Просто занятие для задротов.
>Когти смерти упираются рылом в дерево/домик, >сиране псина выныривает откуда ни возьмись в самый неподходящий момент
Плюсстопиццот.
>Надо разобрать хлам на ресурсы — вываливай всё на пол и бесконечно дави R и Е Тащемта, хлам сохраненный в мастерских, автоматом разбирается если понадобился какой-то ингредиент.
И в целом уже чувствуется однообразность заданий, но это потому что я неделю уже каждый вечер там зависаю. Также соглашусь со сценарием и побочными квестами. А еще мне понравился бар "Third rail" - тетка там неплохо поет.
>Выбрали генералом минитменов — а где моя армия, мать вашу? Чо я, цельный генерал, должен самостоятельно крушить и мочить?
Тебе же ракетницу выдали специально под это дело. Чуть что - два зеленых свистка и с окрестных домиков набигают верные соратники с лазерганами наперевес. А ты стоишь и в носе ковыряя, глядишь как они разбирают всех вокруг тебя.
Я пока ешшо не наигрался. Вангую в ближ. года 2 анонс ММО в оффициальном™ фаллаут-сеттинге. Все предпосылки есть: • каштомизация героя — чек • строить домики — чек • крафт — чек • классы — чек • фракции — чек
Осталось теперь добавить деколи на ПА, спреи на домики и много-много шапок для торговли за реал в лавочке Гейба. Нужно много разных собачек. От боевого чихуахуа до YOBA-мастифа. За особые заслуги (или немалые деньги) выдавать радслонов, радкенгуру и радпингвинов.
И начнётся веселье: орды безудержных школьников с персами, тюнингованными под Гитлара в ПА с балкенкройцами будут набигать на поселения дидов в ушанках и кривонамалёванных георгиевских лентах топтать тошку. Несомненно, будут и хохлы. Их будет мало и они периодически будут дружить с Гитларами и набигать на тех же дидов. За свастику будут банить. И всё это на фоне квестов типа «убей 100500 дутней и принеси такому-то 100500 кофеварок», унылого гриндана и фарма. Короче, говно получится. Но я бы поиграл в такое.
Ролик вкусный. Хорошо зделали. Только вот персонаж бестолочь какаято. Пилит в полный рост против трёх супермутантов, вооруженный всего лишь охотничьим ружжом с оптикой [im]http://vignette3.wikia.nocookie.net/fallout/images/7/72/Fo2_Scoped_Hunting_Rifle.png/revision/latest?cb=20110425052927[/im]
ОтветитьУдалитьВерная погибель.
А на олдскульное нытьё, мол «Фалаут уже не торт» можно смело забить, ибо сравнивать слепящие вины столетия Fallout 1 и 2 (взлетевшие не благодаря YOBA-графену, а токмо благодаря тонко выверенной атмосфере, игровому балансу и действительно огромному открытому миру с действительно нелинейным сюжетом) с 3D-шутаном, пусть не совсем рельсовым, но, с весьма незамысловатой линией с парой-тройкой ответвлений и неким подобием атмосферы постнуклеар-БП — грех.
На этом считаю несостоявшийся холивар закрытым, ибо (насколько мне известно) никто из респондентов Уютного ни разу не прошел Fallout'ы 1-2 и по сути возразить не может ничего.
Ну это ты не в бровь, а в глаз.
Удалить[вздыхая] Так, что срача не будет?
[im]http://www.uralsafety.ru/images/zz-089.gif[/im]
ОтветитьУдалитьПродолжу наш несрачь тремя словами:
• реиграбельность
• сюжет
• нелинейность
Что было в классике и чего почти нет в новоделах — догадайтесь сами.
Вы только посмотрите эту сцену — это было всё! Под какую музыку этот громадный и ржавый танкер уходит в закат!
ОтветитьУдалитьСегодня ни одна игра не достойна такой сцены, а здесь — все эмоции от игры, как долго ты работал над запуском этой вековой махины и когда она, наконец, заработала. Умели же делать игры.
〈iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/_G9JZ353_Vo" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉
Я думаю, болезнь "нетортянка" происходит от когнитивного диссонанса, возникающего от различий между переживаниями в раннем возрасте (когда жизненный опыт человека еще мал и любое приключение переживается особенно ярко) и переживаниями человека более опытного (которые УЖЕ включают яркий юношеский опыт, и соответственно планка качества поднята, а кроме того требования человека более опытного гораздо больше).
УдалитьЧто бы было, если бы первым фоллаутом, в который ты играл был Fallout-3? Вот в чем вопрос.
Я знал! Я знал, что у Беседки нет ничего святого! Они выпустили ферму в фалаут-сеттинге для Андроеда! Ферму, Карл!
ОтветитьУдалить[im]http://i13.kanobu.net/r/7fc34786edf4e205ee944bc127d2c01f/1040x-/u.kanobu.ru/editor/images/60/dd4c7f4a-6442-4456-ac6c-3ef04fe8c165.png[/im]
[im]https://saboteur365.files.wordpress.com/2014/12/le-happy-merchant.jpg?w=584[/im]
ОтветитьУдалитьПонеслося
ОтветитьУдалить[im#]http://i.imgur.com/vaDSdzF.jpg[/im]
Ответ очевиден же.
УдалитьНе тормозит, кстати?
На моих отнюдь не топовых железках работает норм. Не на ультре, но графон глаз не режет. GeForce Experience сделал за меня всё сам.
УдалитьСобака, дробовик и плащ уже есть?
УдалитьВброшу немного расовой ненависти к новому поделию Беседки. Дробовик и плащ добыть вполне можно. Собака выдаётся в качестве дефолтного спутника. И уже [co="red"]НА ДЖВАДЦАТОЙ МИНУТЕ ИГОРЯ У МЕНЯ БЫЛА СИЛОВАЯ БРОНЯ И МИНИГАН[/co]. В остальных фалаутах к этому времени ты с голой жёппой превозмогаешь все тяготы Пустоши. Разживаешься, в лучшем случае, 10-мм пистолем и кожаной бронёй, а тут [co="red"]ВНЕЗАПНО СИЛОВАЯ БРОНЯ!!!111[/co]. Справедливости ради замечу, что в этой части ее надо заряжать, иначе она неиработаит...
УдалитьГрафен таки ок. Но, как по мне, чересчур радостная цветовая гамма. Не нагнетает, как, например, зелёнка в 3-й части.
Думаю, по мере углубления замечания ешшо будут...
Настройки сложности имеются?
УдалитьI can win, Bring it on, Hard, Hardest, Hardestest, IMPOSSIBIRU?
Есть. Насколько я понял, они действуют лишь на соотношение дамага/брони между героем и мобом. Т.е. на ультра-лайт-длядевочек твоя броня 500%, а мобы пинают тебя на 50% от номинала. Ну, или типа того.
УдалитьOST поста, теперь ссылкой во избежание - https://music.yandex.ua/album/506111
ОтветитьУдалитьВаш ОСТ и не ОСТ вовсе. К тому же он к Б-гомерзкому Вегасу.
ОтветитьУдалитьВот как надо:
〈iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/xn8fQMRsaqU" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉
Инон Зур и его сиране пианинко.
Где Америка пятидесятых? Джаз, блюз, фанк, вот это все? Что это за саундтрек к коловдутию?
УдалитьИ эти люди 〈span style='text-decoration: line-through'〉запрещают мне ковыряться в носу〈/span〉 ругают Fallout 3.
Не путайте, плз, мэйн тему с фоновыми и прочими музончиками. Во втором фолле, например, было немало эмбиента... Я писал как-то об этом в уютненьком... Примерчик, например:
Удалить〈iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/A0M7FAoK3fM" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉
Тема города New Reno — самого (на тот момент) большого города Пустоши. Города проституток, наркодиллеров и продавцов редкого оружья.
〈iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/RfIjxhs-p0Q" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉
ОтветитьУдалитьMain Thame ingame
#хозяйке_на_заметку
ОтветитьУдалитьЕсли поставить и надлежащим образом настроить 〈p〉〈a href="https://goo.gl/MXZ5qv"〉Вот это〈/a〉〈/p〉 приложение на свой андроедофон/планшет, то получается почти всамделишний Pip-Boy. Причём, полностью синхронизированный со своим внутриигровым аналогом. Очень удобно, например, пользоваться им как отсутствующей в игре миникартой.
Рикамендую. Не благодарите.
Не время настраивать пипбои, время строить домики.
Удалить[im]https://v1.std3.ru/2a/2b/1448273447-2a2b20c7e75894f91af654e815747c7b.jpeg[/im]
Отличная же игра получилась, домики деревянные есть, корованы есть, грабить их можно, я доволен, малаца хорошо зделали.
Кстати, попробовал я это приложение - сконнектилось, показывает, забавно, но нафиг не нужно. Неудобно до ужаса - карта не центрируется, инвентарь листать сложно. Разве что в игры на пипбое играть. Фигня, короче, не нужно.
УдалитьНет мусоровозов. И вааще с транспортом там негусто совсем. В смысле, с «живым», который ездит/летает.
ОтветитьУдалитьНу, а майнкрафт-составляющая фалаута действительно реализована неплохо. Но меня занимает вопрос «Зачем?».Предвестник и обкатка технологий для грядущего ММО? В синглплеере не перед кем выёживаться же. Никто не оценит. Хотя, сам с удовольствием убил пару часов игрового времени, строя домики и утыкивая турелями территорию СТО «Красная ракета».
Ну и чтоб два раза не вставать — замечу, что имею сожаленье в невозможности поиграть с хорошим графоном. Мир, действительно, сделан отлично. Ночная гроза в пустоши впечатлила. Зловещее и отлично прорисованное действо. Беру обратно своё высказывание выше. Графон нагнетает. Хорошо нагнетает.
Чорд... Клятий дропбокс.
ОтветитьУдалитьВот вам безумные_умения.жпг
[im#]http://i.imgur.com/ciTJztm.jpg[/im]
Hey, dogmeat! How you doing, buddy?
УдалитьОна у тебя тоже может утащить 40 автоматов, 20 комплектов брони и две переносные ядерные установки?
УдалитьДа. Всё это. А также не напрягаясь забороть Mother deathclaw и сожрать 1,5 килограмма халвы.
УдалитьВообщем, резюмирую:
ОтветитьУдалитьИгра получилась на удивление увлекательной, несмотря на (а может и благодаря) скептическому к ней настрою на старте. Даже олдовые фоллачеры с 1 и 2 игрой за пазухой вполне благосклонно к ней отнеслись, попробовав её. Можно строить разнообразные домики, декорируя их ваннами и лазерными турелями, можно набрать перков на оружие и весело ходить по пустоши с миниганом и ядерными гранатометами, можно прокачивать стелс и убивать всех в спину ножами, можно крушить черепа реактивными молотами - ну разве не прелесть.
Игра, конечно совсем другая, нежели старая изометрия, но тем не менее, атмосфера есть, играть интересно, заняться на пустошах есть чем - однозначно вин! Может быть даже GOTY.
[im]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121120230427/fallout/images/0/02/178076-thumbs_up_large.jpg[/im]
Вброшу и я своё олдфажное мнение... Излагать буду обрывочными тезисами, уж не обессудьте.
ОтветитьУдалитьАтмосфера — чек. Мраки, уныние, разнообразие локаций. Всё есть. Кротокрысы ВНЕЗАПНО выскакивают из-под земелюшки — страшно до всрачки. Принимается.
Отыгрыш. Таки да. Можно отыгрывать сыча, можно отыгрывать сиране сталкера, можно нарядиться индейцем, а можно — кетайским коммунистом. Разнообразненько. Вот только отыграть главного героя — выходца из убежища — как-то не получается. Какие-то постоянные нестыковичи с основным сюжетом. Выбрали генералом минитменов — а где моя армия, мать вашу? Чо я, цельный генерал, должен самостоятельно крушить и мочить? Не генеральское это дело. Но, раз выбрали — будьте любезны. Иначе никак. Вступил в Братство, матьеё, Стали — получите бэушненький невкачанный ПА, пушечку средненькую и извольте на борт вертибёрда лететь причинять добро и сеять прекрасное (если пелот вертибёрда, прямой потомок Винта МакКряка, не устроит на финише кровькишки всей экспедиции).
Сумбурно всё как-то и бестолково.
Сюжет. Прямой, как балка двутавровая стальная горячекатанная (ГОСТ 8239-89). Чью бы сторону ты не принял, заканчивается всё более или менее глобальным холокостом с массовым экстерминатусом. Прям Call Of Duty какоето, а не РПГ. Сценарий писали дауны с купированной начисто фантазией. Причём, побочные квесты — даже очень ничего. Попадаются интересные персонажи. Отделу побочных квестов выписать премию в размере должностного оклада, а главного сценариста уволить нахер.
Диалоги. Такие же рельсовые. В таком виде нинужны. Вариативность стремится к нулю. Незачёт.
ИИ мобов и (особенно) неписей-сопровождающих. Некстген просто. Когти смерти упираются рылом в дерево/домик, позволяя расстреливать себя прямо в жёппу, Неписи во время боя носятся, как угорелые на линии огня и отгребают, сиране псина выныривает откуда ни возьмись в самый неподходящий момент и где-то блукает, когда её нужно бросить под танк. Плохо зделано.
Майнкрафт. Забавно, но, опять-таки, криво и бездуховно. Интерфейс убог. Надо разобрать хлам на ресурсы — вываливай всё на пол и бесконечно дави R и Е. И так — до онемения кончиков пальцев. Херня ради херни. На сюжет не влияет. Профитов не даёт. Просто занятие для задротов.
Пока всё. Приду попозже.
[im#]http://i.imgur.com/FBG7gQl.jpg[/im]
>Когти смерти упираются рылом в дерево/домик,
Удалить>сиране псина выныривает откуда ни возьмись в самый неподходящий момент
Плюсстопиццот.
>Надо разобрать хлам на ресурсы — вываливай всё на пол и бесконечно дави R и Е
Тащемта, хлам сохраненный в мастерских, автоматом разбирается если понадобился какой-то ингредиент.
И в целом уже чувствуется однообразность заданий, но это потому что я неделю уже каждый вечер там зависаю. Также соглашусь со сценарием и побочными квестами. А еще мне понравился бар "Third rail" - тетка там неплохо поет.
>Выбрали генералом минитменов — а где моя армия, мать вашу? Чо я, цельный генерал, должен самостоятельно крушить и мочить?
УдалитьТебе же ракетницу выдали специально под это дело. Чуть что - два зеленых свистка и с окрестных домиков набигают верные соратники с лазерганами наперевес. А ты стоишь и в носе ковыряя, глядишь как они разбирают всех вокруг тебя.
Нам нужно снабдить все пухи глушителями. Все пухи глушителями сами не снабдятся. И даже лазерку, и гаусску, и небо, и Аллаха.
ОтветитьУдалитьМодинг оружия в Fallaut-4. Бессмысленный и беспощадный.
[im]http://i.imgur.com/NIJREks.png[/im]
Отличный ковер.
Удалить31 коммент, КАРЛ!
ОтветитьУдалитьИнтересная игра, потому что.
УдалитьВсё, не могу уже играть, стираю. Велят еще убить братство стали, но я не хочу, пусть всё остается так. Небольшая нарезка приключений напоследок:
ОтветитьУдалить〈iframe width="550" height="420" src="https://www.youtube.com/embed/k_5MDLgEzC8" frameborder="0" allowfullscreen〉〈/iframe〉
Я пока ешшо не наигрался.
ОтветитьУдалитьВангую в ближ. года 2 анонс ММО в оффициальном™ фаллаут-сеттинге. Все предпосылки есть:
• каштомизация героя — чек
• строить домики — чек
• крафт — чек
• классы — чек
• фракции — чек
Осталось теперь добавить деколи на ПА, спреи на домики и много-много шапок для торговли за реал в лавочке Гейба. Нужно много разных собачек. От боевого чихуахуа до YOBA-мастифа. За особые заслуги (или немалые деньги) выдавать радслонов, радкенгуру и радпингвинов.
[im]http://res.cloudinary.com/nerd-appropriate/image/upload/v1434321594/NA_FALLOUT_MMO_xktmxa.jpg[/im]
И начнётся веселье: орды безудержных школьников с персами, тюнингованными под Гитлара в ПА с балкенкройцами будут набигать на поселения дидов в ушанках и кривонамалёванных георгиевских лентах топтать тошку. Несомненно, будут и хохлы. Их будет мало и они периодически будут дружить с Гитларами и набигать на тех же дидов. За свастику будут банить. И всё это на фоне квестов типа «убей 100500 дутней и принеси такому-то 100500 кофеварок», унылого гриндана и фарма. Короче, говно получится. Но я бы поиграл в такое.